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  • 精彩直播

    绝地求生
    Playerunknown's Battlegrounds
    • 游戏类型:
      第一人称射击
    • 游戏制作:
      Bluehole、Playerunknown
    • 游戏发行:
      Bluehole
    • 游戏平台:
      PC/XboxOne
    • 上市时间:
      2017.12.21(PC正式版)
      2017.12.12(XboxOne)
    • 官方网址:
    • 详细信息

    游戏介绍:

      《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的大逃杀模式游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

    游民评测

    数据库

    • .300马格南|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
      托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
      射击模式:|单发
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|1.850s
      重填时间:|4.600s(填满)
      弹匣容量:|5
           |2.300s(战略)
      AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。
      132.0
      92.0
      79.0
      59.0
      330.0
      231.0
      198.0
      149.0

        散射

      • 基础散射:7.50
      • 瞄准修正:0.40
      • 机瞄修正:0.00
      • 射击基础散射:13
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:33.00
      • 附近范围:60.00
      • 子弹动力:2.00

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢复:8.00
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.60
      • 水平速度:7.00
      • 水平趋势:+0.10
      • 左最大:-0.80
      • 右最大:+0.80
      • 速度:19.00
      • 恢复速度:4.00
      • 样式范围:0.50
      • 数值攀升:0.70
      • 数值下降:3.00
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:4.00
      •      2.40(瞄准)
      •      0.00(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 2.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
      KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
      射击模式:|单发
      重填方式:|弹夹更换/单发装填
      射击间隔:|1.900s
      重填时间:|4.000s(填满)
      弹匣容量:|5
           |1.690s(单发)
      Kar98K,又称毛瑟98K,是世界上性能最为优异,是以一战时的ka98a和ka98b型步枪为原型进行改装的卡宾枪型。k为“Kurz”的缩写,德文意为“短”。
      82.5
      57.8
      49.5
      37.1
      188.0
      131.0
      113.0
      84.4

        散射

      • 基础散射:8.00
      • 瞄准修正:0.10
      • 机瞄修正:0.01
      • 射击基础散射:14
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:45.00
      • 附近范围:60.00
      • 子弹动力:2.00

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢复:8.00
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.60
      • 水平速度:7.00
      • 水平趋势:+0.10
      • 左最大:-0.80
      • 右最大:+0.80
      • 速度:19.00
      • 恢复速度:4.00
      • 样式范围:0.40
      • 数值攀升:0.70
      • 数值下降:3.00
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.70
      •      1.30(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.02(瞄准)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 2.5
      • 移动速度参考:0 - 150
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
      托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
      射击模式:|单发
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|1.800s
      重填时间:|4.200s(填满)
      弹匣容量:|5
           |1.800s(战略)
      M24狙击步枪是美国雷明顿700猎枪的军用版,它发射7.62×51mm NATO枪弹,射程可达1公里但每打出一颗子弹都要拉动枪栓一次。
      96.8
      67.8
      58.1
      43.6
      220.0
      154.0
      132.0
      99.0

        散射

      • 基础散射:7.50
      • 瞄准修正:0.40
      • 机瞄修正:0.00
      • 射击基础散射:13
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:33.00
      • 附近范围:60.00
      • 子弹动力:2.00

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢复:8.00
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.60
      • 水平速度:7.00
      • 水平趋势:+0.10
      • 左最大:-0.80
      • 右最大:+0.80
      • 速度:19.00
      • 恢复速度:4.00
      • 样式范围:0.40
      • 数值攀升:0.50
      • 数值下降:3.00
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:4.00
      •      2.30(瞄准)
      •      0.00(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 2.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
      射击模式:|单发
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.100s
      重填时间:|3.600s(填满)
      弹匣容量:|20
           |2.700s(战略)
      Mini-14是一种导气式轻型战斗卡宾枪,该枪基本上是M14的缩小版,因此结构与操作原理与M14步枪基本相同。
      45.0
      31.5
      27.0
      20.3
      104.0
      72.5
      62.1
      46.6

        散射

      • 基础散射:5.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.02
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:10.00
      • 附近范围:20.00
      • 子弹动力:1.20

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 3
      • 垂直速度:11.20
      • 垂直恢复:8.00
      • 最大垂直恢复:12.00
      • 垂直恢复修正:0.40
      • 水平速度:11.00
      • 水平趋势:+0.05
      • 左最大:-0.45
      • 右最大:+0.45
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:5.00
      • 样式范围:0.71
      • 数值攀升:1.00
      • 数值下降:3.00
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.50
      •      1.20(瞄准)
      •      0.00(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄准)
      •      0.03(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.4
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
      托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.090s
      重填时间:|3.683s(填满)
      弹匣容量:|10
           |2.783s(战略)
      美国海军Mk 14增强型战斗步枪是一枝由美国击发调变式军用战斗步枪,利用可拆式弹匣发射火力强大的7.62×51毫米北约口径制式步枪子弹。
      61.0
      42.7
      36.6
      27.5
      140.0
      98.2
      84.2
      63.1

        散射

      • 基础散射:7.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.01
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:40.00
      • 附近范围:55.00
      • 子弹动力:1.50

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.1 - 8
      • 垂直速度:11.50
      • 垂直恢复:8.00
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.55
      • 水平速度:10.00
      • 水平趋势:-0.10
      • 左最大:-0.65
      • 右最大:+0.65
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.73
      • 数值攀升:0.80
      • 数值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.40

        偏差

      • 基础偏差:3.50
      •      1.60(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.70
      •      0.90(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.70
    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
      托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.090s
      重填时间:|2.900s(填满)
      弹匣容量:|10
           |2.350s(战略)
      SKS半自动步枪是前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪。
      57.0
      39.9
      34.3
      25.7
      131.0
      91.8
      78.7
      59.0

        散射

      • 基础散射:7.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.01
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:40.00
      • 附近范围:55.00
      • 子弹动力:1.50

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.1 - 8
      • 垂直速度:9.00
      • 垂直恢复:8.00
      • 最大垂直恢复:15.00
      • 垂直恢复修正:0.55
      • 水平速度:6.00
      • 水平趋势:-0.10
      • 左最大:-0.65
      • 右最大:+0.65
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.73
      • 数值攀升:0.80
      • 数值下降:2.00
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.10
      •      1.40(瞄准)
      •      0.01(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.40
      •      0.90(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
      快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
      扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
      快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
      托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
      射击模式:|单发/自动
      重填方式:|弹匣更换
      射击间隔:|0.086s
      重填时间:|3.500s(填满)
      弹匣容量:|10
           |2.583s(战略)
      VSS是一种微声,几乎无发射火焰的近距离狙击步枪,使用9x39毫米弹药。子弹就算经过VSS Vintorez一体式消声器降低初速之后仍然保有击穿凯夫拉防弹背心的能力。
      40.0
      28.0
      24.0
      18.0
      92.0
      64.4
      55.4
      41.4

        散射

      • 基础散射:7.00
      • 瞄准修正:0.15
      • 机瞄修正:0.01
      • 射击基础散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳跃修正:15.00

        摆动

      • 摆动间距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移动修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯卧修正:0.20

        镜头自由度

      • 范围:45.00
      • 附近范围:55.00
      • 子弹动力:2.00

        杂项

      • 捡拾延时:0.15s
      • 准备延时:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.1 - 8
      • 垂直速度:10.50
      • 垂直恢复:10.00
      • 最大垂直恢复:6.00
      • 垂直恢复修正:0.30
      • 水平速度:8.00
      • 水平趋势:-0.00
      • 左最大:-0.50
      • 右最大:+0.50
      • 速度:12.00
      • 恢复速度:6.00
      • 样式范围:0.73
      • 数值攀升:0.40
      • 数值下降:2.00
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60

        偏差

      • 基础偏差:3.10
      •      1.40(瞄准)
      •      0.05(机瞄)
      • 后坐力偏正:1.40
      •      0.90(瞄准)
      •      0.02(机瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移动修正限制:0 - 3.5
      • 移动速度参考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯卧修正:0.60
    • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
      KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
      射击模式:|单发
      重填方式:|单发装填
      射击间隔:|暂无
      重填时间:|暂无
      弹匣容量:|8
           |暂无
      Win94,即温彻斯特M1894杠杆步枪,由传奇人物约翰.M.勃朗宁设计,是美国第一支专为使用无烟火药枪弹而设计的杠杆枪机式步枪。
      72.6
      50.8
      43.6
      32.7
      165.0
      115.5
      99.0
      74.3

        数据暂无

      • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.100s
        重填时间:|2.900s(填满)
        弹匣容量:|30
             |2.250s(战略)
        AKM最主要的特点是用冲铆机匣代替AK-47第3型的铣削机匣,令生产成本大减。新的冲压机匣比AK-47第1型的冲压机匣和第3型的铣削机匣都轻,改进后的AKM仅重3.15千克。
        49.0
        34.3
        29.4
        22.1
        113.0
        78.9
        67.6
        50.7

          散射

        • 基础散射:6.00
        • 瞄准修正:0.15
        • 机瞄修正:0.03
        • 射击基础散射:9
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:35.00
        • 附近范围:50.00
        • 子弹动力:1.50

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.4s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.05 - 8
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:9.50
        • 最大垂直恢复:15.00
        • 垂直恢复修正:0.55
        • 水平速度:12.00
        • 水平趋势:-0.10
        • 左最大:-0.60
        • 右最大:+0.60
        • 速度:12.00
        • 恢复速度:6.00
        • 样式范围:0.73
        • 数值攀升:0.65
        • 数值下降:2.10
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:3.10
        •      1.40(瞄准)
        •      0.02(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.40
        •      0.90(瞄准)
        •      0.02(机瞄)
        • 最大限制:8.00
        • 移动修正限制:0 - 3.5
        • 移动速度参考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.080s
        重填时间:|3.000s(填满)
        弹匣容量:|30
             |2.250s(战略)
        OC-14“Groza”是一种突击步枪+榴弹发射器的综合武器系统的名称。武器本身是一种无托结构的自动步枪,机匣上具有明显的AKM风格,事实上就是一种AKM的无托改型。
        49.0
        34.3
        29.4
        22.1
        113.0
        78.9
        67.6
        50.7

          散射

        • 基础散射:6.00
        • 瞄准修正:0.15
        • 机瞄修正:0.03
        • 射击基础散射:9
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:35.00
        • 附近范围:50.00
        • 子弹动力:1.50

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.4s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.05 - 8
        • 垂直速度:14.00
        • 垂直恢复:9.50
        • 最大垂直恢复:15.00
        • 垂直恢复修正:0.55
        • 水平速度:11.00
        • 水平趋势:-0.00
        • 左最大:-0.65
        • 右最大:+0.65
        • 速度:12.00
        • 恢复速度:6.00
        • 样式范围:0.73
        • 数值攀升:0.65
        • 数值下降:2.10
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:3.10
        •      1.40(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.45
        •      0.90(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 最大限制:8.00
        • 移动修正限制:0 - 3.5
        • 移动速度参考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射击模式:|单发/三连发
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.075s
        重填时间:|2.200s(填满)
        弹匣容量:|30
             |1.900s(战略)
        M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线美国陆军和美国海豹突击队的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行??榛瓷杓频?。
        44.0
        30.8
        26.4
        19.8
        101.0
        70.8
        60.7
        45.5

          散射

        • 基础散射:5.00
        • 瞄准修正:0.15
        • 机瞄修正:0.02
        • 射击基础散射:9
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:35.00
        • 附近范围:50.00
        • 子弹动力:1.50

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.4s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.05 - 7
        • 垂直速度:11.00
        • 垂直恢复:9.50
        • 最大垂直恢复:15.00
        • 垂直恢复修正:0.52
        • 水平速度:11.00
        • 水平趋势:-0.00
        • 左最大:-0.55
        • 右最大:+0.55
        • 速度:12.00
        • 恢复速度:5.00
        • 样式范围:0.71
        • 数值攀升:0.80
        • 数值下降:2.20
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:3.10
        •      1.30(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.30
        •      0.80(瞄准)
        •      0.02(机瞄)
        • 最大限制:8.00
        • 移动修正限制:0 - 3.2
        • 移动速度参考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.086s
        重填时间:|2.100s(填满)
        弹匣容量:|30
             |1.900s(战略)
        M416(HK416)是由德国著名的武器制造商所开发,旨在为经典的M4A1做出更可靠的版本。这款武器本质上是M4A1和G36突击步枪的综合体。
        44.0
        30.8
        26.4
        19.8
        101.0
        70.8
        60.7
        45.5

          散射

        • 基础散射:4.00
        • 瞄准修正:0.14
        • 机瞄修正:0.02
        • 射击基础散射:9
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:35.00
        • 附近范围:50.00
        • 子弹动力:1.00

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.05 - 7
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:9.50
        • 最大垂直恢复:15.00
        • 垂直恢复修正:0.50
        • 水平速度:10.00
        • 水平趋势:-0.10
        • 左最大:-0.75
        • 右最大:+0.75
        • 速度:12.00
        • 恢复速度:6.00
        • 样式范围:0.70
        • 数值攀升:0.70
        • 数值下降:2.10
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:3.10
        •      1.35(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.30
        •      0.80(瞄准)
        •      0.02(机瞄)
        • 最大限制:8.00
        • 移动修正限制:0 - 3.2
        • 移动速度参考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|0.096s
        重填时间:|2.200s(填满)
        弹匣容量:|30
             |1.900s(战略)
        SCAR-L一种是使用5.56 NATO的突击步枪,是Fabrique Nationale(FNH)制造的现代步枪为了满足美军特战司令部(US SOCOM的SCAR标案)而制造。
        44.0
        30.8
        26.4
        19.8
        101.0
        70.8
        60.7
        45.5

          散射

        • 基础散射:4.00
        • 瞄准修正:0.13
        • 机瞄修正:0.02
        • 射击基础散射:9
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳跃修正:15.00

          摆动

        • 摆动间距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移动修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯卧修正:0.20

          镜头自由度

        • 范围:35.00
        • 附近范围:50.00
        • 子弹动力:1.00

          杂项

        • 捡拾延时:0.15s
        • 准备延时:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.05 - 7
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢复:10.00
        • 最大垂直恢复:15.00
        • 垂直恢复修正:0.50
        • 水平速度:11.00
        • 水平趋势:+0.10
        • 左最大:-0.80
        • 右最大:+0.80
        • 速度:12.00
        • 恢复速度:6.00
        • 样式范围:0.70
        • 数值攀升:0.75
        • 数值下降:2.20
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60

          偏差

        • 基础偏差:3.00
        •      1.20(瞄准)
        •      0.01(机瞄)
        • 后坐力偏正:1.30
        •      0.80(瞄准)
        •      0.02(机瞄)
        • 最大限制:8.00
        • 移动修正限制:0 - 3.2
        • 移动速度参考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯卧修正:0.60
      • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
        枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射击模式:|单发/自动
        重填方式:|弹匣更换
        射击间隔:|暂无
        重填时间:|暂无
        弹匣容量:|30
             |暂无
        这款5.56无托式设计为70年代所开发,虽高度??榛?,却又充分灵巧。自1977年起成为奥地利军队的制式步枪,出口成绩斐然,全球爱用者称赞其耐用性与出色的操控性。
        44.0
        30.8
        26.4
        19.8
        101.0
        70.8
        60.7
        45.5

          数据暂无

        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
          UZI专用枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
          射击模式:|单发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.048s
          重填时间:|3.100s(填满)
          弹匣容量:|25
               |2.500s(战略)
          1986年,以色列军事工业公司又推出一种新型冲锋枪,该枪是UZI9mm冲锋枪的进一步小型化,是UZI的第三代。
          23.0
          17.1
          15.2
          11.4
          46.0
          32.2
          27.6
          20.7

            散射

          • 基础散射:5.50
          • 瞄准修正:0.20
          • 机瞄修正:0.05
          • 射击基础散射:20
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:2.00
          • 偏航抵消:10.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:4.00
          • 最大垂直恢复:3.00
          • 垂直恢复修正:0.50
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:9.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:1.10
          • 数值攀升:0.20
          • 数值下降:1.25
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.30
          •      2.00(瞄准)
          •      0.20(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.00
          •      0.85(瞄准)
          •      0.15(机瞄)
          • 最大限制:7.00
          • 移动修正限制:0 - 2
          • 移动速度参考:150 - 400
          • 蹲姿修正:0.85
          • 俯卧修正:0.69
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
          垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
          射击模式:|单发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.086s
          重填时间:|3.450s(填满)
          弹匣容量:|30
               |2.850s(战略)
          汤普森冲锋枪是由美国人佩思和奥克霍夫设计的。又叫芝加哥打字机,最早的生产型是M1921(M1919研制成功)式,后来又相继出现了M1923、M1928系列冲锋枪。
          39.6
          27.7
          23.8
          17.8
          72.0
          50.4
          43.2
          32.4

            散射

          • 基础散射:4.50
          • 瞄准修正:0.14
          • 机瞄修正:0.05
          • 射击基础散射:10
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:5.00
          • 最大垂直恢复:3.00
          • 垂直恢复修正:0.48
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.03
          • 左最大:-0.41
          • 右最大:+0.41
          • 速度:9.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:0.70
          • 数值攀升:0.20
          • 数值下降:1.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.25
          •      1.80(瞄准)
          •      0.07(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.20
          •      0.65(瞄准)
          •      0.15(机瞄)
          • 最大限制:7.00
          • 移动修正限制:0 - 2
          • 移动速度参考:150 - 400
          • 蹲姿修正:0.82
          • 俯卧修正:0.65
        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
          垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
          直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
          射击模式:|单发/连发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.092s
          重填时间:|3.100s(填满)
          弹匣容量:|30
               |2.550s(战略)
          UMP 9口径为9×19毫米,由于性能优异,后座力小,易于分解,现由多个特种部队及特警队采用。
          38.0
          26.6
          22.8
          17.1
          69.0
          48.3
          41.4
          31.1

            散射

          • 基础散射:4.50
          • 瞄准修正:0.14
          • 机瞄修正:0.04
          • 射击基础散射:17
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:5.00
          • 最大垂直恢复:3.50
          • 垂直恢复修正:0.55
          • 水平速度:12.00
          • 水平趋势:+0.03
          • 左最大:-0.42
          • 右最大:+0.44
          • 速度:9.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:0.60
          • 数值攀升:0.48
          • 数值下降:1.80
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.10
          •      1.30(瞄准)
          •      0.06(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.20
          •      0.60(瞄准)
          •      0.15(机瞄)
          • 最大限制:7.00
          • 移动修正限制:0 - 2
          • 移动速度参考:150 - 400
          • 蹲姿修正:0.82
          • 俯卧修正:0.65
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
          垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
          战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
          射击模式:|单发/连发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.055s
          重填时间:|2.200s(填满)
          弹匣容量:|30
               |2.100s(战略)
          KRISS Vector系列冲锋枪是由美国枪械公司“美国KRISS公司”所研制及生产。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,以解决45口径的严重后座力和枪口上扬问题。
          33.0
          23.1
          19.8
          14.9
          60.0
          42.0
          36.0
          27.0

            散射

          • 基础散射:4.50
          • 瞄准修正:0.14
          • 机瞄修正:0.04
          • 射击基础散射:17
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:40.00
          • 子弹动力:1.4
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:5.00
          • 最大垂直恢复:1.50
          • 垂直恢复修正:0.40
          • 水平速度:18.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-0.50
          • 右最大:+0.50
          • 速度:9.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:0.60
          • 数值攀升:0.50
          • 数值下降:1.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70

            偏差

          • 基础偏差:2.10
          •      1.40(瞄准)
          •      0.48(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.00
          •      0.80(瞄准)
          •      0.33(机瞄)
          • 最大限制:10.00
          • 移动修正限制:0 - 2.5
          • 移动速度参考:50 - 220
          • 蹲姿修正:0.84
          • 俯卧修正:0.65
        • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
          射击模式:|单发(9粒霰弹)
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.250s
          重填时间:|3.000s(填满)
          弹匣容量:|5
               |2.400s(战略)
          Saiga-12是由俄罗斯伊茨玛希工厂于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生产半自动战斗霰弹枪,设计时还预备了可以转换成不同口径的型号的空间。
          189.0
          132.0
          113.0
          85.1
          284.0
          198.0
          170.0
          128.0

            散射

          • 霰弹散射:5.50
          • 基础散射:6.00
          • 瞄准修正:0.05
          • 机瞄修正:0.03
          • 射击基础散射:0
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 9
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:15.00
          • 垂直恢复修正:0.30
          • 水平速度:16.00
          • 水平趋势:+0.10
          • 左最大:-1.50
          • 右最大:+1.50
          • 速度:22.00
          • 恢复速度:3.00
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.80
          • 数值下降:3.00
          • 蹲姿修正:0.85
          • 俯卧修正:0.75

            偏差

          • 基础偏差:1.50
          •      0.80(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.00
          •      0.60(瞄准)
          •      0.50(机瞄)
          • 最大限制:7.00
          • 移动修正限制:0 - 2
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
          扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
          子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
          射击模式:|单发(9粒霰弹)
          重填方式:|直接装填
          射击间隔:|0.200s
          重填时间:|3.000s(填满)
          弹匣容量:|2
               |3.000s(战略)
          S686为贝瑞塔686银鸽的变种,是一把双管散弹枪。是上下排列式。通常用来打鸟或陶土目标。贝雷塔银鸽的制造、行销和配送都由意大利的贝雷塔公司负责。
          216.0
          151.0
          130.0
          97.2
          324.0
          227.0
          194.0
          146.0

            散射

          • 霰弹散射:5.50
          • 基础散射:5.00
          • 瞄准修正:0.10
          • 机瞄修正:0.08
          • 射击基础散射:0
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0.1 - 5
          • 垂直速度:12.00
          • 垂直恢复:6.00
          • 最大垂直恢复:8.00
          • 垂直恢复修正:0.33
          • 水平速度:8.00
          • 水平趋势:+0.10
          • 左最大:-1.00
          • 右最大:+1.00
          • 速度:40.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.80
          • 数值下降:2.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:1.50
          •      0.90(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.00
          •      0.60(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 最大限制:7.00
          • 移动修正限制:0 - 2
          • 移动速度参考:0 - 400
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
          扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
          子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
          射击模式:|单发(9粒霰弹)
          重填方式:|单发装填
          射击间隔:|0.750s
          重填时间:|4.210s(填满)
          弹匣容量:|5
               |0.635s(单发)
          仿照温彻斯特1897型,温彻斯特1897型是一支采用外部击锤和5发管状弹仓的泵动霰弹枪,它有12号和16号两种口径,有多种不同长度的枪管。
          216.0
          151.0
          130.0
          97.2
          324.0
          227.0
          194.0
          146.0

            散射

          • 霰弹散射:5.50
          • 基础散射:5.50
          • 瞄准修正:0.05
          • 机瞄修正:0.03
          • 射击基础散射:0
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:30.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:1.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0.1 - 5
          • 垂直速度:12.00
          • 垂直恢复:6.00
          • 最大垂直恢复:8.00
          • 垂直恢复修正:0.33
          • 水平速度:8.00
          • 水平趋势:+0.00
          • 左最大:-1.00
          • 右最大:+1.00
          • 速度:60.00
          • 恢复速度:6.50
          • 样式范围:1.00
          • 数值攀升:1.80
          • 数值下降:2.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:1.50
          •      0.90(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.00
          •      0.60(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 最大限制:7.00
          • 移动修正限制:0 - 2
          • 移动速度参考:0 - 400
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
          射击模式:|单发(9粒霰弹)
          重填方式:|单发装填
          射击间隔:|暂无
          重填时间:|暂无
          弹匣容量:|2
               |暂无
          短管霰弹枪
          160.0
          112.0
          96.0
          72.0
          320.0
          224.0
          192.0
          144.0

            数据暂无

          • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
            射击模式:|单发/自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.250s
            重填时间:|2.000s(填满)
            弹匣容量:|17
                 |1.700s(单发)
            原型为Glock 18型手枪,奥地利格洛克公司生产,具有自动射击功能,当选择自动射击时,射速高达200发每分钟,完全可以与冲锋枪相媲美。
            21.0
            14.7
            12.6
            9.45
            42.0
            29.4
            25.2
            18.9

              散射

            • 基础散射:3.50
            • 瞄准修正:0.35
            • 机瞄修正:0.08
            • 射击基础散射:12
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:2.00
            • 偏航抵消:15.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:30.00
            • 附近范围:60.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0 - 5
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:8.00
            • 最大垂直恢复:5.00
            • 垂直恢复修正:0.20
            • 水平速度:12.00
            • 水平趋势:+0.00
            • 左最大:-0.32
            • 右最大:+0.34
            • 速度:24.00
            • 恢复速度:5.50
            • 样式范围:1.00
            • 数值攀升:1.80
            • 数值下降:2.50
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.70

              偏差

            • 基础偏差:2.50
            •      1.50(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 后坐力偏正:0.80
            •      0.33(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 最大限制:4.00
            • 移动修正限制:0 - 1.5
            • 移动速度参考:160 - 480
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
            射击模式:|单发
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.135s
            重填时间:|2.000s(填满)
            弹匣容量:|15
                 |1.700s(单发)
            原型为贝雷塔92系列手枪,贝雷塔92为著名手枪型号,历史最早可追溯到,当时意大利的采用了与德国华尔沙(Walther)P.38手枪的同样设计。
            30.0
            21.0
            18.0
            13.5
            60.0
            42.0
            36.0
            27.0

              散射

            • 基础散射:2.50
            • 瞄准修正:0.20
            • 机瞄修正:0.05
            • 射击基础散射:10
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:2.00
            • 偏航抵消:15.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:30.00
            • 附近范围:60.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0 - 5
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:8.00
            • 最大垂直恢复:5.00
            • 垂直恢复修正:0.20
            • 水平速度:12.00
            • 水平趋势:+0.00
            • 左最大:-0.30
            • 右最大:+0.30
            • 速度:24.00
            • 恢复速度:5.00
            • 样式范围:1.00
            • 数值攀升:1.00
            • 数值下降:2.50
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.70

              偏差

            • 基础偏差:2.50
            •      1.50(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 后坐力偏正:0.80
            •      0.33(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 最大限制:4.00
            • 移动修正限制:0 - 1.5
            • 移动速度参考:160 - 480
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
            射击模式:|单发
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.110s
            重填时间:|2.100s(填满)
            弹匣容量:|7
                 |1.800s(单发)
            原型为M1911(45手枪),是一种在1911年起生产的.45 ACP口径半自动手枪,由美国人约翰·勃朗宁设计,推出后立即成为美军的制式手枪并一直维持达74年。
            36.0
            25.2
            21.6
            16.2
            72.0
            50.4
            43.2
            32.4

              散射

            • 基础散射:3.00
            • 瞄准修正:0.20
            • 机瞄修正:0.05
            • 射击基础散射:10
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:2.00
            • 偏航抵消:15.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:30.00
            • 附近范围:60.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0 - 5
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:8.00
            • 最大垂直恢复:5.00
            • 垂直恢复修正:0.20
            • 水平速度:12.00
            • 水平趋势:+0.00
            • 左最大:-0.30
            • 右最大:+0.30
            • 速度:24.00
            • 恢复速度:5.00
            • 样式范围:1.00
            • 数值攀升:1.20
            • 数值下降:2.50
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.70

              偏差

            • 基础偏差:2.50
            •      1.50(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 后坐力偏正:0.80
            •      0.38(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 最大限制:4.00
            • 移动修正限制:0 - 1.5
            • 移动速度参考:160 - 480
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
            射击模式:|单发
            重填方式:|单发装填
            射击间隔:|0.400s
            重填时间:|6.250s(填满)
            弹匣容量:|7
                 |1.000s(单发)
            原型为纳甘M1895,最初在比利时列日投入生产,但生产后来改在俄罗斯进行。在1930年,苏联开始以更现代化的托卡列夫手枪取代纳甘M1895。
            36.0
            25.2
            21.6
            16.2
            72.0
            50.4
            43.2
            32.4

              散射

            • 基础散射:3.50
            • 瞄准修正:0.20
            • 机瞄修正:0.05
            • 射击基础散射:20
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:2.00
            • 偏航抵消:15.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:30.00
            • 附近范围:60.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0 - 5
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:8.00
            • 最大垂直恢复:5.00
            • 垂直恢复修正:0.20
            • 水平速度:12.00
            • 水平趋势:+0.00
            • 左最大:-0.30
            • 右最大:+0.30
            • 速度:23.00
            • 恢复速度:5.00
            • 样式范围:1.00
            • 数值攀升:1.20
            • 数值下降:2.50
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.70

              偏差

            • 基础偏差:2.70
            •      1.50(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 后坐力偏正:0.80
            •      0.70(瞄准)
            •      0.03(机瞄)
            • 最大限制:4.00
            • 移动修正限制:0 - 1.5
            • 移动速度参考:160 - 480
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            射击模式:|单发
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|暂无
            重填时间:|暂无
            弹匣容量:|6
                 |暂无
            R45原型为Chiappa Rhino 60DS。
            50.0
            35.0
            30.0
            22.5
            100.0
            70.0
            60.0
            45.0

              数据暂无

            • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
              红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
              全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
              2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
              4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
              8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
              15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
              射击模式:|自动
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|0.075s
              重填时间:|8.200s(填满)
              弹匣容量:|100
                   |7.100s(单发)
              M249是比利时制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,在1984年正式成为美军三军制式班用机枪,亦是步兵班中最具持久连射火力的武器。
              45.0
              31.5
              27.0
              20.3
              104.0
              72.5
              62.1
              46.6

                散射

              • 基础散射:8.00
              • 瞄准修正:0.15
              • 机瞄修正:0.05
              • 射击基础散射:10
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:10.00
              • 移动修正:2.00
              • 蹲姿修正:0.60
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:35.00
              • 附近范围:50.00
              • 子弹动力:1.00

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0.05 - 7
              • 垂直速度:15.00
              • 垂直恢复:5.50
              • 最大垂直恢复:20.00
              • 垂直恢复修正:0.60
              • 水平速度:10.00
              • 水平趋势:+0.00
              • 左最大:-0.50
              • 右最大:+0.50
              • 速度:12.00
              • 恢复速度:6.00
              • 样式范围:0.75
              • 数值攀升:0.75
              • 数值下降:2.10
              • 蹲姿修正:0.40
              • 俯卧修正:0.20

                偏差

              • 基础偏差:3.10
              •      1.10(瞄准)
              •      0.01(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.30
              •      0.80(瞄准)
              •      0.02(机瞄)
              • 最大限制:10.00
              • 移动修正限制:0 - 3.2
              • 移动速度参考:0 - 300
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.60
            • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
              红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
              全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
              2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
              4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
              射击模式:|自动
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|暂无
              重填时间:|暂无
              弹匣容量:|47
                   |暂无
              DP轻机枪由苏联军械师瓦西里 捷格加廖夫设计研制,是完全由苏联制造的最早的轻机枪之一,并于1927年12月21日替代“马克沁-托卡列夫”机枪装备工农红军。
              49.0
              34.3
              29.4
              22.1
              113.0
              78.9
              67.6
              50.7

                数据暂无

              • 弯刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
                射击模式:|-
                重填方式:|-
                射击间隔:|-
                重填时间:|-
                弩箭容量:|-
                     |-
                百兵之胆—刀,只有勇往直前的人才能驾驭的武器!
                60
                -
                -
                -
                -
                -
                -
                -

                  暂无数据

                • 撬棍|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
                  射击模式:|-
                  重填方式:|-
                  射击间隔:|-
                  重填时间:|-
                  弩箭容量:|-
                       |-
                  物理学圣剑在此!
                  60
                  -
                  -
                  -
                  -
                  -
                  -
                  -

                    暂无数据

                  • 镰刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
                    射击模式:|-
                    重填方式:|-
                    射击间隔:|-
                    重填时间:|-
                    弩箭容量:|-
                         |-
                    镰刀是比较冷门的武器。近距离搏斗时比拳头效果更好。
                    60
                    -
                    -
                    -
                    -
                    -
                    -
                    -

                      暂无数据

                    • 平底锅|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
                      射击模式:|-
                      重填方式:|-
                      射击间隔:|-
                      重填时间:|-
                      弩箭容量:|-
                           |-
                      人称“四级防弹衣”,完美防御所有打到平底锅上的所有子弹。此乃吃鸡必备宝具。
                      80
                      -
                      -
                      -
                      -
                      -
                      -
                      -

                        数据暂无

                      • 弩箭|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
                        红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                        全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                        射击模式:|单发
                        重填方式:|单发装填
                        射击间隔:|0.075s
                        重填时间:|3.800s(填满)
                        弩箭容量:|1
                             |3.800s(单发)
                        弩也被称作“窝弓”、“十字弓”。现代人在装箭槽的下方,又增加了装弹药的弹槽,在弩柄处装了个狙击镜,使得十字弩杀伤力更大。
                        105.0
                        73.5
                        63.0
                        47.25
                        262.5
                        183.8
                        157.5
                        118.1

                          散射

                        • 基础散射:5.00
                        • 瞄准修正:0.07
                        • 机瞄修正:0.00
                        • 射击基础散射:9
                        • 蹲姿修正:0.50
                        • 俯卧修正:0.20
                        • 行走修正:2.00
                        • 奔跑修正:5.00
                        • 跳跃修正:15.00

                          摆动

                        • 摆动间距:1.00
                        • 偏航抵消:1.00
                        • 移动修正:1.50
                        • 蹲姿修正:0.50
                        • 俯卧修正:0.20

                          镜头自由度

                        • 范围:30.00
                        • 附近范围:60.00
                        • 子弹动力:1.50

                          杂项

                        • 捡拾延时:0.15s
                        • 准备延时:0.5s

                          后坐力

                        • 垂直后坐力:0 - 5
                        • 垂直速度:5.00
                        • 垂直恢复:1.00
                        • 最大垂直恢复:8.00
                        • 垂直恢复修正:0.50
                        • 水平速度:5.00
                        • 水平趋势:+0.00
                        • 左最大:-1.00
                        • 右最大:+1.00
                        • 速度:8.00
                        • 恢复速度:3.00
                        • 样式范围:0.52
                        • 数值攀升:1.00
                        • 数值下降:1.00
                        • 蹲姿修正:0.80
                        • 俯卧修正:0.60

                          偏差

                        • 基础偏差:1.50
                        •      1.00(瞄准)
                        •      0.01(机瞄)
                        • 后坐力偏正:1.00
                        •      0.60(瞄准)
                        •      0.01(机瞄)
                        • 最大限制:2.00
                        • 移动修正限制:0 - 3
                        • 移动速度参考:0 - 150
                        • 蹲姿修正:0.80
                        • 俯卧修正:0.60

                      攻略合集

                      MORE
                      攻略合集

                      配置需求

                      • 系统
                        Windows 7 / Windows 10(仅支持64位)
                      • CPU
                        Intel Core i3 4340 / AMD FX 6300
                      • 内存
                        6 GB
                      • 显卡
                        NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
                      • DX
                        DirectX 11
                      • 系统
                        Windows 7 / Windows 10(仅支持64位)
                      • CPU
                        Intel Core i5 7600K / AMD R5 1500X
                      • 内存
                        16 GB
                      • 显卡
                        NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 4GB /AMD R9 390或RX 480 4GB
                      • DX
                        DirectX 11

                      玩家论坛

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